<p>刘烽没有考虑多久,爽快地答应龙曦,互加了联系方式,草草扒了几口龙肉后,便匆匆离开。</p>
<p>他们小队已经近乎无路可走,如果不出意外,要么是他们好不容易还上欠款,然后因没有点数和支线兑换能力导致战力不足,进入任务世界后被敌人当成路边一条随意踹死。要么还不上欠款,被追债人认定为无力还款,进入任务世界后被挨个截杀,皮肉筋骨意识灵魂全部掏空拿去抵债。</p>
<p>他没有提最初的借款金额,也没有说具体欠了多少钱,两人也没有多问。以高利贷一贯的行事作风,估计已经利滚利到了普通轮回者难以承受的地步,不然刘烽也不会过得如此艰难。</p>
<p>在主神空间中,无论是挂壁,传承者,还是普通轮回者,都有自己的事情要做。</p>
<p>刘烽走后,龙曦看着桌上浮现的凉菜与甜点,借着窗外的海景下饭。</p>
<p>和煦的阳光透过玻璃落在身上,恰到好处地让人感觉惬意,而不会感到刺眼。窗外成群海鸟在海边觅食嬉戏,金黄的沙滩与蔚蓝的海水交相辉映。</p>
<p>她吃着一碟形似凉拌海蜇的菜肴,看向坐在身侧的苏恒。</p>
<p>“炼金术算是下层主神空间中的显学之一了,基本上有能力的轮回者都会尝试自给自足产出药物。也因此,炼金产业可以说是一片红海,但由于庞大的轮回者基数,就算我们现在入场也仍然能赚到钱。”</p>
<p>“卡巴拉生命之树,加上具现让我可以尽可能地减少成本支出,并提高炼成阵的产出量。例如普通轮回者需要消耗500点数的成本才能产出一瓶生命药剂,而我只需要付出200点数,就能制造三瓶生命药剂。”</p>
<p>“低廉的成本与极高的成品产出率,让我们有能力与其他小型店铺打价格战,以此在短时间内吸引客流提高人气,从而留住第一批稳定客户。不过,这相当于是挡了同类小型商铺的财路,虽然他们打不过我们,无法动用盘外招,但也会想方设法阻挠生意。”</p>
<p>阎王好过,小鬼难缠。挡人财路必遭嫉恨,战力层面上,两人不惧怕任何手段,但在商业层面上,贸然出头树敌只怕会被利益受损的商家们联手打压。</p>
<p>苏恒在兑换列表中选定自己需要的物品,而后开始兑换。</p>
<p>“所以,我们不能一开始就成为所有小型同类商家的敌人,至少在我们积攒起足够的客户之前不行。得等我们打开局面之后,才能开始倾销站稳脚跟。”</p>
<p>“在那之前,我们应当与其他同类产品保持相同价格,但质量层面远高于相同产品。同时让其他商家误以为我们产量低下,先通过饥饿营销积攒起原始客户之后再说。”</p>
<p>龙曦拎着龙肉串,凑过来偏头看着苏恒共享的光幕,打算看看直死魔眼,复写眼,歼灭眼,三种能力融合之后会发生什么变化。</p>
<p>——</p>
<p>【直死魔眼】</p>
<p>价格:20万兑换点+C级支线×3</p>
<p>【直死魔眼改良】</p>
<p>价格:60万兑换点+C级支线×9</p>
<p>项目描述:</p>
<p>“窥见死亡,裁定死亡,复刻死亡。”</p>
<p>直死魔眼,复写眼,歼灭眼三种能力融合后,根据轮回者苏恒的需求改良得到的产物。保留了原本直视死亡的能力同时,与天演图录,天演算经,蛮神体形成联动。</p>
<p>如果该能力继续提升,且提升方向没有出错,或许能够具备微薄的【死亡】概念。</p>
<p>直视死亡:使用者能够看见万物之死,包括但不限于有机物,无机物,空间结构乃至时间结构。使用者的实力越强,所能看到的死线与死点越多。且随着实力提升,与知识面和认知范围扩张,逐渐能够看到信息态存在/规则类存在/世界意志等高位存在的死线与死点。</p>
<p>复刻死亡:使用者能够记录自己所看到的死线与死点,并将其复刻在任意同类物体/个体之上。使用者对已记录的死线/死点理解程度越高,则复刻速度越快。即使目标与使用者的实力差距极为悬殊,只要其同类的死线/死点已被记录,则可以将死线/死点复刻在其身上。</p>
<p>裁定死亡:除近战手段外,使用者也能够通过能量攻击/投射物等远程攻击手段,远距离切断死线与死点。切断死线后,死线对应的部位会立即坏死且以常规手段无法愈合,切断死点后,有概率会让目标立即死亡,或让其陷入濒死。</p>
<p>汲取死亡:使用者能够记录与储存所见的死线与死点的信息,并将其化为己用。能将死线/死点作为样本,借助天演图录与天演算经反向推演,解析死线载体的一应信息,包括其能力,血统,技艺等。</p>
<p>吞噬死亡:兑换后,使用者体内会形成专用于储存死线与死点信息的数据库。所看到的死线与死点越多,所理解的死线与死点越多,则切断/复刻已理解的死线/死点的消耗越小。</p>
<p>同时,蛮神体会汲取已经解析的死线/死点信息,进一步优化能量结构的同时,针对性生成对应防御策略。遇到同类敌人时,会根据战况与使用者的需求采用相应对策。且面对直死魔眼时,所生成的死线与死点数量将大幅减少乃至趋近于无。</p>
<p>注:能够看到的死线/死点多寡,取决于使用者与目标的实力差距。实力相差越悬殊,看到的死线/死点越少,利用复刻死亡强行让目标拥有死线/死点的消耗越大。</p>
<p>如果使用者能够理解死亡的本质,便可以对死线和死点进行增幅。</p>
<p>——</p>
<p>龙曦看着改良后的直死魔眼信息,不禁微微咂舌。</p>
<p>林林总总的效果加起来,无论是实战效果还是泛用性,都比她的白板直死魔眼强出许多,就算不做改动,也能一路用到B级。</p>
<p>“算是直死魔眼plus版本了,这个效果对得上它的价格。”</p>
<p>“如果二次进阶,或许就能提升到B级了,不过得挑好进阶方向才行,万一进阶方向错误,可就前功尽弃了。”</p>
<p>苏恒收起面板,吃着剩下的饭菜,思索着接下来的道路。</p>
<p>体内信息循环已经成型,接下来只要提高信息传输和解析效率,就能提升整体战力。</p>
<p>“等下个世界结束,我打算兑换炼体法门,顺便强化天演图录与天演算经,进一步提高算力,然后就是整合力量循环,提升增幅效果。”</p>
<p>“尽可能地在晋升B级之前,统合力量循环与信息循环,让我运用自身力量时更加得心应手。”</p>
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